大西 武の自分史
- 1975年
「香川県満濃町(現まんのう町)」に生誕 - 1976年
- 1977年
- 1978年
「吉野保育所」に入所 - 1979年
- 1980年
「満濃南幼稚園」に入園 - 1981年
女の子からよくチューされる - 1982年
「満濃南小学校」に入学
「ピアノ」を習い始める - 1983年
初めての犬を飼い始める - 1984年
「ファミコン」に出会う - 1985年
「ファミコン」に熱中 - 1986年
「ファミリーベーシック」でプログラミングを始める - 1987年
「生徒会副会長」に - 1988年
「満濃中学校」に入学 - 1989年
初めてのパソコン「PC-8801」を購入 - 1990年
C言語を覚えたパソコン「X68000」を購入 - 1991年
「大手前丸亀高校」に入学
- 1992年
初めてのガールフレンドが出来る
「レオマワールド」でキャストのバイトをする - 1993年
全国模試の合計点で香川県の現役生の中でトップの成績をとる(上に2人の浪人生がいたが) - 1994年
「大阪大学経済学部」に入学
毎日のようにレンタルした映画を見る - 1995年
全国模試で偏差値80以上だったこともあったり、東大A判定をとったこともあったりしたのに、「東京大学」の受験に失敗
「アコースティックギター」を始める - 1996年
「3DCG」を始める
「DOS/V機」を購入
初めてデジタル系コンテスト「デジタルアイアンマン」に「アクションRPGツクール」が入賞 - 1997年
初期の「DirectX」をかじる
毎日のようにレンタルした映画を見る - 1998年
当時一番お気に入りのアコースティック・ギター「Gibson CL-40 Artist」を購入 - 1999年
「山藤章二の似顔絵塾」に「ウド鈴木」の似顔絵が掲載 - 2000年
「(株)カーコンサルタント大西」に就職
旧「Sony Computer Entertainment」の面接を受けるが大学をまだ卒業できないと伝えたため敗退 - 2001年
山の中に家を建てて住み始める - 2002年
「インターネットコンテストパーク」に「Cyberdelia」が入賞
「大阪大学経済学部」中退
「山藤章二の似顔絵塾」に「太田光」の似顔絵が掲載
- 2003年
シンセサイザー「KORG TRITON pro X」で作曲したり演奏したり - 2004年
「3D-CGツール練習帳」を出版し、技術書作家デビュー - 2005年
「3D-CGツール ゲーム制作練習帳」出版 - 2006年
「しずおかデジタルコンテンツグランプリ2005」テーマ賞
「2006アジアデジタルアート大賞」デジタルデザイン部門 優秀賞
電子書籍「パクパクパクリンチョ」を出版し、一般書作家デビュー
- 2007年
Microsoft主催「Windows Vistaソフトウェアコンテスト」WPF Webコンテンツ部門 大賞
「3Dゲーム開発とレンダリング」出版
「WPF3Dプログラミング」出版
「Win32&DirectX9簡単3Dゲーム制作」出版
「Flash3Dゲーム制作」出版 - 2008年
「Microsoft XNA 3Dゲーム制作入門」出版 - 2009年
ガラケー公式サイト「アプリゲットDX」にて配信ゲームの受託開発 - 2010年
「Flash10 3Dゲーム制作」出版
「ゲームSNSの作り方」出版
「3D IQ間違い探し」出版
- 2011年
「アンドロイドやろうぜ by GMO」ミュージックカテゴリ 大賞
「Android端末でも動く! Flash Liteでつくるケータイ向けコンテンツ」出版
「OpenGL ESを使った Android 2D/3Dゲームプログラミング」出版 - 2012年
「2011アジアデジタルアート大賞」エンターテインメント(産業応用)部門 特別奨励賞
「HTML5+JavaScript+CSS+WebGLによる3D Webコンテンツ制作」出版 - 2013年
NTTドコモ主催「MEDIAS W アプリ開発コンテスト」グランプリ
「速習JavaScript」出版
「速習Flash 3D」出版 - 2014年
会社の「展示場」の2階に引越し - 2015年
「HTML5+WebGLでつくる3Dウェブサイト [iOS8/Android対応] Vixar Cartoonによるアニメーションサイト制作術」出版 - 2016年
「いばらきデジタルコンテンツ・ソフトウェア大賞2016」ソフトウェア作品 優秀賞
- 2017年
「Xamarinではじめるスマホアプリ開発」出版
「Metal 2ではじめる3D-CGゲームプログラミング」出版
- 2018年
一番お気に入りのアコースティック・ギター「Gibson 1960s J-45 Burgundy Special」を購入
- 2019年
「ビットパズル」出版
- 2020年
「KotlinとOpenGL ES3ではじめるAndroid入門」出版
「ゲーム開発ではじめるPython3」出版
「Python3 3Dゲームプログラミング」出版
「山藤章二の似顔絵塾」に「ブルゾンちえみ(藤原史織)」の似顔絵が掲載
- 2021年
「Pythonではじめる3Dツール開発」出版
「BlenderユーザーのためのPython入門」出版
「Pythonで作るゲームSNS」出版
「山藤章二の似顔絵塾」に「ガンバレルーヤよしこ」の似顔絵が掲載
- 2022年
「初心者のためのPython活用術」出版
「Python&AIによるExcel自動化入門」出版
「週刊朝日の似顔絵塾」に「フワちゃん」の似顔絵が掲載
「Pythonista3入門」出版
「週刊朝日の似顔絵塾」に「千鳥・大悟」の似顔絵が掲載
「React+Electronで作るデスクトップアプリ開発入門」出版
- 2023年
「Python×Excel逆引きレシピ集」出版
「挫折しないプログラミングのはじめ方」出版
Think ITで「TAURI+Rustではじめるデスクトップアプリ開発」連載
- 2024年
Think ITで「Kritaで楽しく学ぶ Pythonプログラミング」連載
CodeZineで「フロントエンジニアのためのTauri 2.0ではじめるRustプログラミング」連載
- 2025年
Think ITで「WebGPUではじめる3DCGアニメーション入門」連載
CodeZineで「Pythonで学ぶバックエンド開発」連載
「キンダガートンプログラマー ようちえんじがホームページをつくるはなし」出版
「ひじょうしきをさがせ!」出版
「ハコなんこ?」出版
「よのなかのまちがいさがし」出版
「やくにたつホームページをつくろう」出版
- 2026年
「くらやみにいるのだ~れ?」出版